一眼同田貫【VRChat対応】
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フルスクラッチの日本刀「一眼同田貫」です 同封のパーティクルを設定することで、刀身から紅葉を散らすことができます ポリゴン数:1614△ (鞘656△+刀身058△) VRChatでの使用を想定しています
───内容物───
・readme ・メッシュ(fbx)ポリゴン数 1614△ ・2048x2048テクスチャ2枚(Albedo、ノーマルマップ)) ・unitypackageファイル ・スクリーンショット(BOOTHページに掲載しているものと同じです)
───作者───
Dblue (以下、作者はDblueを指すものとします) twitterアカウント(@Dblue_LisaLisa)
───利用方法───
Unity内にunitypackageファイルをドラッグ&ドロップして、インポートしてください Doutanukifbxは刀身部分の「Doutanuki」と「Doutanuki_Saya」に分かれています。適時つけたり外したりしてください。 「DoutanukiPrefab」は、一眼同田貫の刀身に合わせたパーティクルがついています。 Simulateしても何も出ませんが、これはオブジェクトの位置が変わった時にパーティクルを出す設定にしているためです なのでTransformのPositionをぐりぐり動かすと紅葉が出てきます またこのパーティクルは、fixed jointを活用した、ワールド座標依存での使用を想定しています。 Prefabをそのまま入れた場合、Doutanukiの子に「MomiziParticle」が入っていますが、 実際には子ではなく別の場所に置くことになります 詳しくは「vrchat パーティクル ワールド」で調べてみてください。
───利用規約───
○当モデルデータの利用を開始した時点で、記載された利用規約に同意したものとします。 ○禁止行為 ・当データ、また改変モデルの二次配布、及び販売 ・当データを用いた、公序良俗に反する行為。及び政治的、宗教的活動 ・当データを持たせたアバターを、アバターペデスタルに登録すること ・自作発言 ○許可行為 ・上記の禁止行為にあたらない利用 例えばVRChatのアバターに持たせたり、ワールドの背景に置いてみたり、 VRChatを想定してはいますが、それ以外、例えば自作ゲームに使用するなど。 ・商用・収益化コンテンツでの使用も許可します(有料コンテンツの背景や、Vtuber活動など) ・R-18、R-18Gコンテンツでの使用も許可します ○著作権について ・当モデルデータの著作権は全て作者が保有しています。宣言しない限り著作権を放棄はしません ・改変された当モデルデータの著作権は、改変部分は改変者。それ以外の部分は作者が保有します ○その他 利用規約は変更される場合があります。その場合、変更された利用規約が優先されます 当モデルデータの配信・使用停止の措置を、作者はいつでも行えるものとします 当モデルデータを使用したことによって発生したあらゆる問題に関して、作者は一切責任を負いません 質問等は連絡してください
───追記───
VRChatで行われたイベント「自作アバター交流会」で振り回していた日本刀です。 すこしパーティクルの設定が難しいですが、よろしくお願いします